日々逃げ出す

後退系日記 

2008.06.30[月] 目と目が合った瞬間

前回敵と遭遇したときに一瞬敵か味方カの判断が難しいと書きましたが、製品版になって

もっと判断しにくいMAPが出ましたよ。
デモ版のMAPでは敵と味方を緑の迷彩服か砂漠の迷彩服かで判断できましたが、製品版MAPでは最悪の場合攻撃する、されるまで判断しにくいMAPも。
一瞬こっちを見たけれど何もしないとスルーしたり、背中を向けて銃を撃ち始めたりと・・・
味方かと思って眺めていたら何故か照準が赤色に変化。(味方だと青色にXマーク)そこでようやく気が付いてバッサリと。
戦車等で攻撃しないとコチラを振り向くまで意外と攻撃されないものですしね。
勿論、出会いがしらに味方に殺されても悪評を入れないように。

2008.06.29[日] 金塊箱破壊

攻め側の破壊目標である金塊箱。
これを破壊する方法は2つ。
1:箱に接近し、Bボタンを長押しして爆弾を設置する。
2:只管箱に攻撃を加える。
この二つだ。

2008.06.28[土] 弁当箱ください・・・

デモから製品版に変わってガンガン遊んでおります。勿論動く的として!
FFOWをやっていた身としては自動回復が無いのが少し辛いですが、そこは援護兵が弁当箱を届けてくれれば元気満点!
とはいいつつもダメージを食らうとアタフタアタフタしまくりますがね。
しかし、その肝心の援護兵がちょっと・・・

2008.06.27[金] トロイ体験

BFBCはさておき、気になるオペレーショントロイの体験版の感想を・・・(ぉ
個人的な感想なので適当に流してくれれば幸いです。

2008.06.26[木] 予想外です・・・

買って来ましたよBFBC!
ついつい隣に並んでいたオペレーショントロイを手にとって・・・耐えたぞ、耐えたぞ!!
しかし、ニコニコ動画にはフライングゲットした方や当日にPlay動画をUpした人もいますが、何故か人が遊んでいるのを見ると面白そうに見えますな・・・う〜む30人対戦というのなら買っていただろう・・・
まあ、こちらはBFBCを楽しみますよ、と思っていたら

オペレーショントロイ体験版配信

ば、馬鹿な・・・こんな事・・・認められるかっ!(水没王子

勿論DLしました。まさか体験版がくるとは・・・発売される前ではなく、これから買う人間をターゲットというかとりあえず買ってくれる客は買わせておいて・・・というヤツか・・・!?

2008.06.25[水] 明日発売

待ちに待ったBFBCがいよいよ発売されます。どうやら海外版は先に発売された模様。いいのぅ・・・製作が海外だと海外で早く発売されるのは仕方ないですが。
同時発売の見える地雷ことオペレーショントロイは・・・
動画を見ましたが、実にオシイ作品ですな。素材は凄くいいのに・・・せめて20人以上でドンパチできる環境なら・・・
それにしても箱を買ってからFPSが増えてきたのぅ。好きだからいいけど。
さらにいうなれば対戦系オンラインに躊躇しなくなったと言うべきか。
PSOやMH、PSU系の協力型オンラインもいいのですが、やはり対人戦の味を知ってしまうと戻れなくなる感じですな。
あのゾクゾク感・・・理不尽にやられてイライラする事もありますが・・・堪らない!
・・・どんどんHENTAI度が進行しているようだ・・・

2008.06.24[火] 新MAP

FFOW・・・パッチだけでなく新MAPまで来ていたとは・・・
今週にBFBCが発売されるのでそれに対抗してなのかと言われておりますが、もっと対応が早ければ・・・っ!
そんな訳で無料で(良心的)DLできる新MAPへレッツ最前線。

2008.06.23[月] 50人カオス

恐らくFFOW一の戦闘領域を持つソーラーファームでも50人対戦が解放されました。
早速参戦したのですが・・・

まともに兵器が使えねぇ!
操作方法が分からないという話ではなく、これほどの人数でドンパチやるとアンチタンクの量も凄く(元々ソーラーではアンチタンクが多い気がする)ヘリに乗ろうものなら戦闘領域に着いた途端にミサイルロック警報。それでも強引に攻撃しようとするとアボーン。
ステルスがある連合でも機銃しか扱えない・・・
戦車に乗ってもEMPロケット&ミサイルアボーンのコンボ。もうカオス!
下手に歩兵で動いてもスナイパーが崖の上からターン。
敵本拠地に潜入して嫌がらせをしようとしても本拠地にはほぼ数人の巡回兵(ヘリや戦闘機待ち?)が・・・
結局?ええ、地道に味方と一緒に歩兵戦でした。

2008.06.22[日] パッチ

暫く遊んでいなかったFFOWの方もパッチが来ていたとは・・・
部隊間の通信やら近い人の声が聞こえてきたりグレラン、セントリが弱体化したり待ちに待った(というか予告から一ヶ月以上もかかっていますが)パッチ&50人鯖がソーラーファーム等でも解放されましたよ!
しかし
同じ系列のBFBCをやっていた為に立ち回りはいいのですが・・・操作に違和感がバリバリ。
でもヘリの操縦は楽々だぉ。
どうやらこの後にも新しいMAPも控えているらしいのでこれからまた盛り返していきそうですな!



50人鯖での突撃は地獄を見ました。

2008.06.21[土] 斜め上

どうやら先にレギュが着ているPS3版のほうではカオスな状態のようで・・・
一部武器が良調整になったと思いきや片方でオワタパーツがチラホラ。さらに速度が異常に上がったようでまともに戦えないなどなど・・・
ACもネトゲの様に課金精になれば毎週とは言わずに2週間隔で調整してくれるのでしょうかね?やはりお金が物を言うのか・・・
しかし、課金製になったらなったで人が減りそうな・・・う〜む・・・

2008.06.20[金] 新レギュ1.20

新レギュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でもPS3のみ
Xboxの方はマイクロソフトとの調整もあるとかで長引く事が多いのですよね。PS3の方はフロムの鯖でXboxはマイクロソフト鯖。これは仕方なし。
来週には来そうですから気長に待ちますか。
待っている間にWikiで情報を確認しつつ機体構成を考えながらハァハァ・・・

2008.06.19[木] レギュ内容

360ブログで情報公開。
ついに来ましたよ!レギュ1.20!しかもお遊びレギュも!エネルギー無限ですか・・・これはクレイドルで夢の空中戦闘が・・・!

近日中に配信予定
という言葉のマジックに騙されそうですが、元が4の1.60らしいので今回は期待していいのですかねフロム!?
一か月分は空けているのだから・・・頼む・・・世界(オンライン)を救ってくれ・・・

2008.06.18[水] て・・・手首が・・・

手首をやりました・・・
箸でご飯を食べるだけでも激痛が・・・ぐえぇぇぇぇ!!
しかし、変に力を加えても痛まなかったり、逆に少し動かしただけでも腱が切れそうな痛みが・・・
暫く大人しくしています・・・

2008.06.17[火] これは・・・


・・・危険すぎる。というかいいのだろうか?
むしろここまでやるなら製品版でやらしてください。

2008.06.16[月] アンロック武器

前にも書いたように自分はアンロック武器を突撃兵用のアサルトライフルXM8とオートインジェクター、そして特殊兵の遠隔操作爆弾を選択しました。体験版では3つしか解除が出来ないので慎重に選ばないとと思いつつも趣味に走った次第。
ところが、突撃兵だけでなく別の兵科にも手出しし始めたこの頃ではあれもこれも欲しいとウダウダしております。
仕方ないので戦場で倒した、倒された兵の遺留品を拾って試しておりますよ。

2008.06.15[日] シングルプレイ

長々やらなかったBFBCデモのシングルプレイをやってみましたよ。
デモ版のシングルプレイは本当にスタート地点からPlayさせるのではなく、ある程度武器が揃っており操作が一通りできるMAPをチョイスしているのが多いですね。
いきなり歩いて走って敵に遭遇して適度に倒したら終わりなんてそれで評価しろというのはちょっと・・・
不安も抱きつつPlay開始。

2008.06.14[土] ムックの集団

BFBCもデモ配信から1週間以上が経ちましたね〜。
出来る事は多いのですが、MAPが1MAPしかないので徐々に飽きてくるのも事実。
製品版では8MAPほどあるらしいので期待しながら待つとしましょうか。
今回はスナイポのお話。

2008.06.13[金] 工兵で潜入工作

主に防衛側の時、最初の防衛ラインから敵本陣までコソコソと移動。暫く様子を見てから榴弾砲を気持ちよく撃っている方に目掛けてロケットをドヒューンと撃つのが快感になっております。
しかし、タイミングを間違えたり隠れる場所が甘いと・・・
「そ、そろそろ突撃してもバレないよな?ひゃぁ!もう我慢できねぇ!!」と突っ込むと戦車が目の前にキュラキュラと。
脱兎の如く逃げ出してもパラタタタタと機銃でアッー。
何もしないでキャンプにお帰りさせられます。
成功しても長々と居られるわけではなく、とりあえず車両でも奪って逃げようとすると敵も戦車に乗って粘着されますよ。当然といえば当然ですが。
しかも場合によっては金塊箱との距離が開きすぎて援護に行けなかったり、本陣にたどり着いたら金塊箱が爆破されて前線が移動しちゃって泣きながらダッシュで帰ったり・・・
それでも・・・負けない!

2008.06.12[木] 発売日、でも・・・

MGS4発売!でもPS3が無いので指をくわえて見ています。
悔しい、悔しい!!
しかし価格が価格なだけに手を出せない!

しかもフラゲをした人が次々と動画を上げているではありませんか。コレで我慢するかと思いきやYouTubeでは既に海外版(?)のエンディングやらネタバレまで・・・早すぎる・・・しかも発売日の数日前ジャマイカ!情報流出は恐ろしい・・・

2008.06.11[水] 明日は

ついに明日、PS3の目玉ゲームのMGS4が発売されますのう。フラゲした人もいるでしょう。
MGSシリーズの1ファンとしてはPlayしてみたいもののPS3を買うには痛すぎる出費。同伴版は5万ですか。グフッ。
YouTubeやニコニコ動画のPlay動画をワクワクしながら待つことになるでしょうな・・・
我慢我慢・・・

2008.06.09[月] バッタリ

一瞬敵と遭遇しても本当に敵かどうか判断が出来ないときがあります。
特にスナイパー(ムック)と建物の中でばったり出会ったりするとお互いに数秒見つめ合った後に殺し合い。もしくはお互いにスルー。
この前なんて敵のムックとバッタリ出会い、数秒見詰め合ってフォールインラブ。じゃなくてナイフ合戦に発展。
恐ろしかったぜ・・・
判断方法は今のところ自チームの服の色を覚えておく事か。チームキルもありますしな。
距離が離れていると自チーム色のマーカーが出なかったりするので分かるのですがね。
攻撃しないでいると味方と判断される場合も。その時はそっと後ろからアッー!

2008.06.08[日] デモ体験3

ヘリコプターで墜落する毎日!
出しゃばってごめんなさいごめんなさいごめn(略
こんなにも操作が難しいなんて・・・自在に操縦できる人はどんな指の動きをしているんだ・・・
武装のアンロックができるのが3つとはいえ、それぞれ慣れた兵科の武器をアンロックして戦力を増強しているので暢気に戦車でドライブしていると地雷でアボーン。砲撃で「歩兵がゴミのようだ!」と止まって撃っていると空爆アボーン。
守る側が有利かなと思っていたら戦車が3台くらいまとめて来た時の絶望感は素敵!仕舞いには戦車砲で金塊箱をボンボン破壊するという力技まで。
まさにカオス!

2008.06.07[土] デモ体験2

操作にもシステムにも慣れ、FFOWでの経験も活かしサクサクと戦場で突撃そして死を繰り返しております。
階級も上がり、ロックされている武器を解除できるようにも。
ただ、情報ではデモで解除できる武器は3つまでとの事。武器だけでなく兵装毎の特殊装備を解除すべきか自分の趣味武器に走るか・・・迷うところですな。
ちなみに私はXM8とオートインジェクター、そして遠隔操作爆弾を解除しましたよ。
後悔は・・・していない、と思う。
特に突撃兵を多用する私にはオートインジェクターはかなり助かりますな。使用回数は無制限で装備を持ち替えないと使えませんが前線を維持したり一人で行動するときには良いものだ!メディックを待つ必要もないですからね。しかし、使用しても即座に全回復でもないので狙われていると軽く逝けますよ。
ラグも初日ほど酷くもなくなったのでそれなりに快適に。
これからは突撃兵だけでなくスナイパーなどなどの別の兵装も試しつつ遊びますぞ!
BFのスナイパーは恐ろしいばい・・・
発見されないと一方的にやられてしまう・・・キルカメラないし。

2008.06.06[金] デモ体験

BFBCデモですが、まさか日本語で表記されているとは・・・てっきり体験版は英語表記オンリーかと思っていましたよ。海外ゲームはゲームの説明だけ日本語で表示されて体験版を試しにDLして遊ぶと英語オンリーも多々ですからね。嬉しいかぎりです。
早速オンにダイブ。最初は操作慣れ等を含めてランクプレイはスルーして普通の対戦を。

2008.06.05[木] BFBCデモ

BFBCのデモが配信されると聞いてwktkしていましたよ。
FFOWと同じ戦争アクションでFPS+戦場にある兵器を使ったゲーム。FFOWもBFの影響を受けて作りましたからね。オリジナルといったところでしょうか?ネームバリューもありますしね。
BFシリーズは初参戦ですが、これまで遊んできたCOD4やFFOWの経験を活かして早々カモにはならないぜ!といいつつカモにされるのでしょうけど楽しめれば問題なし!
DL出来次第参戦しちゃうぞ!ウヒョー!!

2008.06.04[水] 対人

AKハンティングで操作に慣れたものの予想以上にLvが上がってしまい対人がやりにくくなっております。
これでは駄目だと恥じもへったくれもあるか!と無謀にもチームサバイバルに突っ込んだら

ボコスカにされました。

どうみてもカモネギでも。本当に(略
AKと違って的は小さいし見つけにくいし一撃死は少ないものの攻撃力は馬鹿にならないし戦い方は知らないわで酷い目に。
だが、ここで逃げたら意味が無い!ボコボコにされても最後に笑っていられるようになれば勝ちだ!という事でボコられてきまs

2008.06.03[火] 慣れ

発売から数日が経過したロスプラコロニーズ。それなりに操作も慣れてサクサク動けるようになりましたよ。やられる時は相変わらずですが。

毎回AKハンティングばかりやっていますが(AKハンティングが人気で他のルールでは人が集まりにくい)時間が経つにつれてAK側が無双をし辛くなっておりますな。
MAPの安全地帯や武器やVSの場所を覚えたり集団戦法を忠実に守った数の暴力でガンガンに押してきますな。
パイルバンカアッーを持った突撃猛者や熟練VS乗りは単身でもAKを潰しますし・・・
AK側も動きが機敏になって単独行動で目を付けられようものなら地の果てまで追われて嬲られます。
蟷螂では鎌の使い方が的確になり、蠍は尻尾スナイプ精度が上がり、団子虫は奇襲転がりが上手く。
それなのに自分はちっとも上手くならない・・・というかVSなんかが迫ってきたら逃げます。ちょっとマシンガンでちくちくされただけでもっ!(ぉ

2008.06.02[月] AKの気持ち

人間側でマシンガンという名の豆鉄砲をAKに撃ちまくっても余程弱っていない限りダメージが通っているのか分からない。
まるで特撮の特捜隊の様に「攻撃が効きません!」と叫びながら攻撃しているようだ。
ミサイルを撃ち込んでもズンズンと進攻してくるAKを見る度にビビッて叫びそうだ。
だが・・・

2008.06.01[日] AKハンティングの日々

自分がAKになるとプラグレで固められてパイルバンカアッー!とかショットガンでバスバス削られて氷の塊に。
そして負ける。
逆に人間になると執拗に狙われてアボーン。
そして負ける。
AKになると毎回子ダンゴ虫になる。
人間になりたいときはAKになる。
AKになりたいときは人間に。
ついつい蟷螂の尻尾にアンカーを打ち込んでゼロ距離射撃をしたくなる。
でも蠍の尻尾は勘弁。
自爆目的で崖やMAPの端でぶら下がり健康法。
自分が活躍するとチームはフルボッコ。
自分がフルボッコにされているとチームは圧勝。
そんな駄目なAKハンティングの日々。
プロフィール

あすとらんす

Author:あすとらんす
男は背中で語るもの。
ん?背中になんて書いてあるんだい?

XboxLiveゲーマータグ:Astlance
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