2008.06.30[月] 目と目が合った瞬間
前回敵と遭遇したときに一瞬敵か味方カの判断が難しいと書きましたが、製品版になって
もっと判断しにくいMAPが出ましたよ。
デモ版のMAPでは敵と味方を緑の迷彩服か砂漠の迷彩服かで判断できましたが、製品版MAPでは最悪の場合攻撃する、されるまで判断しにくいMAPも。
一瞬こっちを見たけれど何もしないとスルーしたり、背中を向けて銃を撃ち始めたりと・・・
味方かと思って眺めていたら何故か照準が赤色に変化。(味方だと青色にXマーク)そこでようやく気が付いてバッサリと。
戦車等で攻撃しないとコチラを振り向くまで意外と攻撃されないものですしね。
勿論、出会いがしらに味方に殺されても悪評を入れないように。
もっと判断しにくいMAPが出ましたよ。
デモ版のMAPでは敵と味方を緑の迷彩服か砂漠の迷彩服かで判断できましたが、製品版MAPでは最悪の場合攻撃する、されるまで判断しにくいMAPも。
一瞬こっちを見たけれど何もしないとスルーしたり、背中を向けて銃を撃ち始めたりと・・・
味方かと思って眺めていたら何故か照準が赤色に変化。(味方だと青色にXマーク)そこでようやく気が付いてバッサリと。
戦車等で攻撃しないとコチラを振り向くまで意外と攻撃されないものですしね。
勿論、出会いがしらに味方に殺されても悪評を入れないように。
皆が弱かったら味方NPCが強くなり敵AIが弱くなり、逆もまた然り。
いやはや良くできてますな。配信待ち生存者はどこだ!!どうやらまだ生きているようで何より
凶箱のログイン履歴ってすごいようで怖いねぃATRA出会いはそれぞれコメントをどうぞTOV日記17お久しぶりですよー。
PSUの方は未練はあっても躊躇してしまうのでそれなら止めておいた方がいいのかなと思っている次第。
最近では対戦系のオンラインばかりやっているあすとらんすTOV日記17ROMの合間を縫ってお知らせおひさしぶりです:D
PSUからコンバンワ
「「1周年サンクスフェスタ配信」1周年サンクスフェスタ」(ややこしい
なるモノが発動しまた「アリガトウキャンペーン」が始まとるおるぜろオブリクリア>zeroさん
ブルーマ防衛になると不死属性が無くなって死ぬ=ゲームオーバーになるそうですよ。
それまでのマーティンは司祭なのに超肉体派なのは(以下略
>シキあすとらんすオブリクリアお久しぶりだ!同志よ!
今、PSUタイムコードプレで24日いっぱいまで遊べるみたいですぞ!
久しぶりに行ってみたが知り合いが居なかったw
記事に関係ないコメですまシキナロ